Anasayfa arrow Makaleler arrow Nesne Odaklı İzleme ve Hareket Yakalama
Nesne Odaklı İzleme ve Hareket Yakalama

“Matchmove” kelimesinin Türkçe’de tam bir karşılığı olmayıp, hareket yerleştirme, hareket eşleştirme olarak çevrilebilir. Matchmoving oluşturulurken sabit noktalar mekan bilgilerini verir, sanal kamera hareket datası bu mekan bilgilerinden elde edilir.


Mincho Marinov, Vfx Td - Bu mail adresi spam botlara karşı korumalıdır, görebilmek için Javascript açık olmalıdır

Nesne odaklı izleme matchmoving’in bir alt dalıdır. Bu dal iki grup olarak ele alınabilir.

1) Hareketli kamera içerisinde hareketli cismimizin izlenmesi, yerinin ve hareketinin belirlenmesi.

Bir efekt planı içerisinde mekan değiştirme, bindirme yanında, hareketli cisimlerde değişiklik veya geliştirme yapmak gerekebilir. Örnek; hareketli kamera içerisinde yürüyen teknolojik askerlere dijital kask giydirme ve üniformalarını 3D objelerle destekleme gibi. Çözüm, ilk aşamada mekandaki sabit cisimlerden faydalanarak mekanın 3D alanını oluşturmak ve sanal kameranın hareket datasını çıkartmak, ikinci aşama olarak da elde edilmiş 3D kameranın içerisine hareketli cisimleri temsil eden hareketli noktalar elde etmektir.

2) Sabit birden fazla kamera ile cismin etrafında yerleşik kameralarla yapılan çekim ile “mocap” oluşturmak.

Bu dala, sert olmayan (non-rigid object), insan vücudu ya da yüzün  3D hareketini oluşturma kabiliyeti denir. Bu düzenek özellikle eylem yakalama (mocap) elde etmek üzerinedir. Cisimden elde edilen noktalar belli bir ilişki ve de belli bir bağımsızlık içerisinde hareket edebilirler.
Yüz izleme oluştururken alın üzerindeki noktaların hareketsiz kalıp bir yüzeyi tanımlanmasında ağız bölgesindeki noktalar birbirlerinden bağımsız ve de aktör tarafından hareket ettirilir. Bu karmaşık yapı bilgisayarda analiz edilirken TD tarafından göz önünde bulundurulabilir.

Aynı prensiple tüm gövde hareket yakalama (full body motion capture) datası da elde edilebilir. Birden fazla kamera ile eş zamanlı çekmek gerekir, birden fazla kamera ile cisimle ilgili perspektif bilgisi elde edilir. Çıkarılmış full body motion capture ya da facial mocap ile cgi bir karektere hareket dataları aktarılabilir. Bu sayede gerçekçi konuşma içerisinde bir deterjan kutusu yapabilirsiniz.

Karayip Korsanları: Ölü Adamın Sandığı filmindeki Davy Jones ahtapot adamı yaratabilirsiniz. ILM firmasının IMOCAP sistemi ile elde edilen veriler, yazılım yapılı sistemlerin donanım yapılı mocap sistemlerine nazaran daha güclü, pratik ve ucuz olduğunun göstergesidir.

ImageImage 

Hareket yakalama datası elde etme yöntemleri:

  • Yazılım Yapılı Hareket Yakalama Sistemleri
  • Optik Hareket Yakalama Sistemi
  • Manyetik Hareket Yakalama Sistemi.

Image
Matchmover yazılımı ile 2 kamera üzerinden elde edilmiş full body mocap örneği 

Yazılım Yapılı Hareket Yakalama Sistemleri

Autodesk MotionBuilder, NaturalMotion Endorphin, Realviz Matchmover Pro, Realviz Movimento, Science-D-Visions 3d Equalizer

ImageRealviz Matchmover Pro, manuel izleme çıkarmada en iyi programlardan biridir. Özellikle obje odaklı izleme, dışarıdan veri alabilme ve de hareket kontrol verisi kullanabilme yeteneği öne çıkmış artılarıdır. Aynı firmanın ürünü olan imagemodeler, yani fotoğraf temelli obje modelleme programı ile ortak çalışması da artısıdır.
www.realviz.com

ImageNatural Motion Endorphin dinamik hareket sistemi özellikleri; yüksek biomekanik model barındırır. Kemik ve eklemler Oxford Üniversitesi’nin araştırmaları sonucu insan yapısına eş değerde benzerlikler gösterir, bu özelliklerle mocaplar üzerinde ya da kendi hareketlerinizde fizik kanunları tanımlamanızı ve dinamik hesaplar yapmanızı sağlar.  www.naturalmotion.com

Image3D Equalizer, ilk matchmoving yazılımlarından biridir, büyük stüdyolar tarafından tercih edilen 3D equalizer, hareket yakalama verisi çıkarma, birçok sahnenin tek proje içerisinde çözümlenebilme yetenekleri ile ön plana çıkmış özelliklerdir. 2001 yılı Oscar teknoloji geliştirme dalında ödül almıştır. www.sc-d-is.com

Autodesk MotionBuilder

Gerçek Zamanlı Animasyon Araçları
ImageMotionBuilder içerisinde görüntüyü gerçek zamanlı oynatabilirsiniz. Render almadan karekter animasyonu gerçek zamanlı görebilmek sanatçı için oldukça yararlıdır. Programın en üstün yeteneklerinden bir tanesidir. Diğer bir özelliği de donanım yapılı mocap sistemlerine doğrudan bağlanarak gerçek zamanlı sonuç alabilmesidir.

Geliştirilmiş Non-Linear Kurgu Ortamı
ImagePreviz aşaması için oldukça önemli olan kurgu, karekter animasyonu, kameralar, dijital video ve ses gibi özellikleri alt satırlar halinde ortak işlemeye imkan sağlar. Karekter animasyonlarda kurgu mantığı ile hareket kombinasyonu ve geçişler yapma gibi özellikler oldukça rahat hareket etme olanağı sunar. Bunlar üzerinde değişkilik yada eklemeler gerçek zamanlı güncelleme sağlar.

FBX
ImageAutodesk MotionBuilder temel olarak fbx formatı üzerinde çalışır, fbx 3D dünyasının otoriteleri tarafından kabul görmüş bir formattır. Fbx sayesinde 3D ortamları içerisinde dönüşüm yapmak mükündür, endüstride liderlik yapan yazılım ve donanım ürünleri içerisinde de destek sunulmaktadır. www.autodesk.com/motionbuilder

Optik Hareket Yakalama Sistemi

Yansıtma özellikli işaretleyicilerin belli alan içerisinde belli düzeneğe göre yerleştirilmiş özel algılayıcı kameraların izlemesi ile çalışır. Bu yapıdaki sistemlerde insan ve hayvan üzerindeki izleme işaretleyicileri eklem bölgelerine yakın yerleştirilir. Kameraların etrafında infra-red ledler bulunmaktadır. Ledler yansıma özellikli işaretleyicilere ışık kaynağ olur, geri yansıyan ışık kameralarca farkedilir, ve mesafe ölçüsü elde edilmiş olur. Facial mocap icin bir ya da iki kamera yeterli olurken,  tüm gövde hareket yakalama (full body motion capture) için 3-16 arası kamera kullanılır. Çok kameranın faydası bir kameranın görmediği bölgeyi diğeri görür ve ne kadar çok kamera ile çalışılırsa, algınlanmış işaretleyicinin mesafesinin o kadar çok sağlaması yapılmış olur.

Image


3D Equalizer yazılımı ile 3 kamera üzerinden elde edilmiş facial mocap örneği

Kamera dizilimi için özel bir stüdyoya ihtiyaç vardır, optik çalışma yapısından dolayı belli sıcaklık değerlerini sağlamak gerekir. Yine çalışma yapısından dolayı noisy mocap datası elde edilir ve kendi yazılımları ile bu titremeleri filtrelemek gerekir. Büyük bir stüdyoya ihtiyaç duymanın yanında ortam şartlarını da sağlamak gerekir. 150-250 bin dolardan başlayan optik hareket yakalama sistemleri,  donanım yapılı mocap sistemler arasında en yaygın tercih edilenlerdendir. Motion Analysis ve Vicon firmaları optik sistem üreten en büyük firmalardır. www.motionanalysis.com, www.vicon.com

Image


 Aktör üzerinde belli düzenekte dizilmiş yansıma özelliği bulunan işaretleyiciler görünüyor. Arkada ledlerle çevrilmiş yansıyan ışığı algılayabilen Eagle kameralar.


 Manyetik Hareket Yakalama Sistemi

Manyetik hareket yakalama sistemleri beden üzerine yerleştirilmiş sensörlerden istifade eder, sensörler alan içerisine düşük frekanslarda radyo dalgaları yayar. Eloktronik kontrol ünitesince algılanan radyo dalgaları kayıt altına alınır. Manyetik sistem 11 ya da daha fazla sensörle eklem yerlerine bağlıdır. Karmaşık kablo sistemlerinin aktörün hareketlerini zorlaştırması yanında stüdyoda birden fazla akötürün bulunması sinyallerin sağlıksızlaşmasına  sebep olur.

 
Sonraki >
© 2010 Broadcasterinfo - Sayı: 37 - Ocak 2007
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.