Didier Paradis, “Unchained” için sanatçılar hala setteyken derinlik, yakınsama ve koreografinin nasıl değerlendirilebileceğini test etmek üzere Blackmagic PYXIS 12K dijital film kamerasını temel alan kompakt bir stereoskopik 3D teçhizat ve canlı 3D görüntüleme sistemi kullandı.

Kadına yönelik şiddeti inceleyen dört dakikalık bir dans filmi olan “Unchained”, gönüllü bir ekip ile bir günde çekildi. Ayrıca, tasarımı gereği bir pilot proje de olan “Unchained”: kompakt ve bağımsız bir stereoskopik HFR iş akışının büyük bir prodüksiyonun dışında bir amaca uygunluk denemesiydi ve hızı ile fizikselliği nedeniyle, bu iş akışını olabildiğince zorlamak üzere özellikle dans tercih edildi.
Yönetmen Didier Paradis, bir süredir yüksek kare hızlı stereoskopik film yapımıyla ilgileniyordu. Eva Guillotin’in koreografisini yaptığı ve dokuz dansçının bulunduğu dört dakikalık dans filmi “Unchained”de Paradis’in, sette görüntüleme konusunu da incelemeyi kapsayan bir projesi vardı ve hızı ve fizikselliği nedeniyle, bu iş akışını olabildiğince zorlamak üzere özellikle dans tercih edildi.
Birçok stereoskopik iş akışında sanat ve konforla ilgili sorunlar, sadece sol ve sağ göz görüntüleri birlikte doğru şekilde izlendiğinde tam olarak belirginleşir. Paradis, bu incelemeyi daha sonraki bir aşama olarak ele almak istemedi.
Paradis şunları açıkladı: “Her şeyi çekebilir ve işe yarayıp yaramadığını ancak daha sonra anlayabilirdik. Yine de bu projede önemli olan, kararları dansçılar hala oradayken vermekti.”
Şiddet içeren bir ilişkiden kaçmaya çalışan bir kadının hikayesini anlatan film, Blackmagic PYXIS 12K dijital film kamerasını temel alan kompakt bir stereoskopik teçhizat kullanılarak, 8K/60fps’de çekildi.
Dansın bu testi özellikle yararlı kıldığını belirten Paradis, sözlerine şöyle devam etti: “Kadraj içerisinde hareket eden, kameraya doğru yaklaşan ve lens ile arasındaki mesafe sürekli değişen dansçılar, bize görüntüleme yaklaşımımızın istediğimiz gibi çalışıp çalışmadığını gösterecekti.”
“Bence kamera, bu sorunun sadece bir parçası. İster özel bir üç boyutlu sistemle VR 180 çekin, ister geleneksel bir stereoskopik teçhizatla çalışın, bir noktada hala 3D görüntünün sette nasıl göründüğünü bilmeniz gerek. Ben de bunu test etmek istedim.”

Teçhizatın Oluşturulması
Paradis, başlangıçta elindeki büyük sinema kamerası gövdelerini kullanmayı düşündü, fakat yan yana yerleştirildiklerinde, lensler birbirine çok uzak olacaktı. Paradis, bu konuda şunları açıkladı: “Daha büyük gövdeler ile eksenler arasındaki mesafe çok fazlaydı. Bu projede bir ayna teçhizatı kullanmak istemedim. Bu, tüm çekimi daha ağır ve karmaşık hale getirecekti.”
PYXIS 12K, farklı bir yöntem sundu. Kutu şeklinde olması, stereo çiftinin kullanışlı bir teçhizat üzerinde yan yana yerleştirilmesine olanak tanıdı.
Paradis ayrıca, Blackmagic Design’ın API kullanarak özel bir kontrol uygulaması geliştirdi ve teçhizatı yerel bir ağ üzerinden birbirine bağladı, böylece diyafram, ISO ve beyaz ayarı değişiklikleri stereo çifte uygulanabildi. Paradis şunları ekledi: “Bu iki kameranın tek sistem gibi çalışmasını istedim. Böyle bir çekimde, bu bize zaman kazandırdı ve hatalardan kaçınmamıza yardım etti.”
Çekim yerinde sadece bir günü olan projenin; Paris, Tours ve Bordeaux arasında önceden uzaktan hazırlanması gerekiyordu. Guillotin, telefonundan prova kliplerini gönderdi ve besteci Eric Soulas müziği yazdı.
3D’de Görüntüleme
Stereoskopik görüntüleme kurulumu, Angoulême’deki Courant 3D festivalinde Sony’den Takeshi Hiramatsu ile Paradis’in tanışmasının ardından bir araya getirildi. Hiramatsu, Sony’nin gözlüksüz 4KHDR 3D monitörü olan Spatial Reality Display ELF-SR2’yi tanıtıyordu ve “Unchained” projesini duyduğunda, bu ekranı çekimlere getirmeyi teklif etti.
Paradis sözlerine şöyle devam etti: “Normal bir monitörde netlik, pozlama ve kadrajı değerlendirebilirdim. Ama; bir elin yeterince öne çıkıp çıkmadığını, dansçının çok yakın mı yoksa çok uzak mı olduğunu ya da yakınsamanın doğru görünüp görünmediğini, yani mesafeyi doğru değerlendiremiyordum.”

Hiramatsu, Sony ekranı çekime getirdi ve birleştirilmiş stereoskopik görüntü için ekibin canlı referansı olarak gün boyunca bu ekran kullanıldı. Kuruluma bağlanan bir HyperDeck Shuttle 4K Pro yayın deck’i, Paradis ve Guillotin’in tekrarlar arasında neredeyse anında üç boyutlu oynatım yapmasını sağladı.
Tekrarlar arasında Paradis ile birlikte monitörün başında duran Guillotin, koreografiyi üç boyutlu olarak izleyebiliyordu. Paradis, bu konuda şunları söyledi: “Eva, dansçıların konumlarının derinlik içinde işe yarayıp yaramadığını görebiliyordu. Yani, sadece hareketleri ele almıyor, aynı zamanda bütün olarak değerlendiriyorduk.”
En açık örneklerden biri, Paradis’in başından beri planladığı uzanan el çekimiydi. Paradis şunları ekledi: “Sahnede doğru görünüyordu. Ancak 3D ekranda el yeterince önde değildi ve daha fazla ışık gerekiyordu. Bu yüzden dansçının yerini değiştirdik, kamerayı ayarladık ve tekrar çektik.”
Bu monitör, sandalyede oturan kadın dansçıyı yukarıdan gören üst açılı çekim hakkındaki fikrini de değiştirdi. Paradis, bu konuda şunları açıkladı: “2D’de oldukça basit görünüyordu. Stereoda ise daha fazla ayrım vardı. Bu, dansçıyı kadrajda daha yalnız gösteriyordu.”
Festival Gösterimi
DaVinci Resolve Studio’da post prodüksiyon tamamlandıktan sonra, Paradis, Chartres’daki bir dans konservatuarındaki öğrencilere bir VR başlık kullanarak “Unchained”i izletti. Teknik yorum almayı umuyordu, ancak ilk tepki konuyla ilgiliydi.
Paradis sözlerini şöyle tamamladı: “Hepsi çok etkilendi. Bu konuya, gerçekten hayran kaldılar.”
“Bazıları yakın çekimleri, diğerleri ise geniş çekimleri daha çok sevdi, ama uzanan el anı herkes tarafından anlaşıldı. Birçoğu, hikayenin kadını tutsak bırakmadığını ve kaçıp destek bulduğunu da fark etti.”
“Unchained” şu an Angoulême’de, projenin başladığı festival olan Courant 3D’de gösterimdedir. Paradis, şimdiden Chartres konservatuarıyla bir devam projesini görüşüyor ve dansçıların birçoğu tekrar rol almak istiyor.

Blackmagic Design ürünleri hakkında ayrıntılı bilgi için 0212 222 45 02 numaralı telefondan MediaCast’i arayabilirsiniz.